Renderiza tus modelos de SketchUp y consigue imágenes hiperrealistas que muestren tus proyectos de la forma más atractiva.
El Curso Online de V-Ray para SketchUp, programa de modelado 3d con la curva de aprendizaje más rápida de todos los programas que existen en la actualidad. SketchUp fue diseñado específicamente por arquitectos para usarlo de una manera intuitiva y flexible, facilitando ampliamente su uso en comparación con otros programas de modelaje 3D.
Es excepcional el aumento en la demanda de este software que las empresas de diseño y arquitectura reclaman actualmente, de hecho en Estados Unidos y Gran Bretaña, muchas universidades han sustituido la enseñanza de Autocad por SketchUp en perspectiva del potencial que tiene el producto de cara al diseño tridimensional.
En V-Ray para Sketchup aprenderemos a trabajar la escena, materiales y luces para conseguir un render de altas calidades con la idea de mostrar el proyecto lo más fiel posible a la realidad, aprenderemos a trabajar escenas de interior, exterior y nocturnas.
Ofrecemos un curso de vray al más alto nivel, orientado a arquitectos y diseñadores que quieren alcanzar un grado de rapidez en sus diseños profesionales sin mermar los detalles de sus proyectos. El curso no requiere conocimientos previos del programa.
LO QUE NECESITAS SABER DEL CURSO
Este curso va dirigido a Arquitectos, Interioristas, Diseñadores, Decoradores y cualquier profesional o estudiante que requiera representar sus proyectos e ideas creativas a través de renders, infografías y visualizaciones 3d. Y ,a la vez, que no quiera complicarse ni desesperarse con una aplicación 3d compleja.
Aprender los conocimientos necesarios de un verdadero profesional, para así poder realizar renders de forma fotorrealista con V-Ray. Paso a paso lograrás marcar todos los objetivos y sin darte cuenta te convertirás en un experto de V-Ray.
Para realizar el curso necesitaremos de los programas SketchUp y Vray, con sus versiones gratuitas podremos seguir de forma integra la formación. En las primeras sesiones formativas describiremos los procesos de descarga de software, instalación y configuración.
CONTENIDO DEL CURSO
- Bloque 1: INTRODUCCIÓN A VRAY FOR SKETCHUP
Lección 1 ¿Qué es VRray? ¿Para qué sirve VRay?
Lección 2 Main Tools Bar & Lights Tools Bar
Lección 3 Ejemplos de Renders Bloque 2: AJUSTES DE ILUMINACIÓN
Lección 4 Iluminación Natural con VRay
Lección 5 Escenas Diurnas
Lección 6 Escenas Nocturnas
Lección 7 Omni Light
Lección 8 Rectangle Ligtht
Lección 9 Spot Light
Lección 10 Dome Light
Lección 11 Sphere Light
Lección 12 IES LightBloque 3: CREACIÓN DE MATERIALES “VISMAT”
Lección 13 Editor de Materiales de VRay (M)
Lección 14 Diffuse (Color y Textura)
Lección 15 Reflection (Metales y Plásticos)
Lección 16 Refraction (Vidrios y Plásticos Translúcidos)
Lección 17 Bump (Hormigón, Maderas, Ladrillos y Piedras)
Lección 18 Diffuse + Reflaction (Carteles, vinilos, cuadros)
Lección 19 Componentes Especiales (Personas y Vegetación)
Lección 20 Double Side (Materiales a Doble Cara)
Lección 21 Diffuse PNG (Mallas y Troquelados)
Lección 22 TextNoise (Líquidos)
Lección 23 Emissive (Superficies Luminosas)
Lección 24 Displacement (Moquetas, Alfombras y Césped)
Lección 25 Importación de Materiales Sólidos “Vismat”
Lección 26 Importación de materiales “Vismat con Texturas”
Lección 27 Option Only in Secundary (Materiales Especiales)Bloque 4: OPCIONES DE VRAY
Lección 28 Configuración de motor de render
Lección 29 Global Switches
Lección 30 System
Lección 31 Camera
Lección 32 Enviroment
Lección 33 Image Sampler (Antialiasing)
Lección 34 DMC Sampler
Lección 35 Color Mapping
Lección 36 VFB Channels
Lección 37 Output
Lección 38 Indirect Ilumination (GI)
Lección 39 Irradiance Map
Lección 40 Light Cache
Lección 41 Caustics
Lección 42 Default Displazament
Lección 43 RTEngineBloque 5: UTILIDADES DE VRAY
Lección 44 Proxy en VRay
Lección 45 RT Render
Lección 46 Batch Render
Lección 47 Secciones renderizadas con VRay
Lección 48 Creación de videos con VRay
Lección 49 Renders 360º con VRay
Lección 50 VRay Infinite PlaneBloque 6: RESOLUCIÓN DE LOS PRINCIPALES PROBLEMAS CON VRAY
Lección 51 Paredes manchadas
Lección 52 Superficies con defectos
Lección 53 Zonas con granulidad
Lección 54 Memoria insuficientes para renders enormes
Lección 55 Encuadre de espacios reducidos
Lección 56 Luces altas con bordes dentados
Lección 57 Render Sobrexpuesto “imagen quemada”
Lección 58 Render final borroso
Lección 59 Error al renderizar
Lección 60 Pérdida de luz
Lección 61 Píxeles Blancos (sol)Bloque 7: CASOS PRÁCTICOS
Lección 62 Interior
Lección 63 Exterior
Lección 64 Imagen Nocturna
Lección 65 Mobiliario
Lección 66 Sección Renderizada
Lección 67 Render VR 360º